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现阶段最高难度副本——佩谢神殿(二)

2020-1-1

  上次给大家带来了佩谢神殿一王,二王的技能介绍,今天就给大家接着讲解佩谢神殿三王,四王的BOSS机制介绍。

 

【三王帕伊察机制】

1.战斗开始后,BOSS会使用两种水球来攻击玩家

 流水凝珠:附带可解的Debuff,玩家需注意解除Debuff

 流水凝弹:击中时会将玩家困在气泡牢笼中,被困在气泡牢笼中的玩家可以被提前救出

2.每7秒会在随机玩家脚下出现阴影,须注意躲避。若在2秒内未离开阴影范围,会遭到雷击

 

【BOSS技能介绍】


怪物名称

招式名称

攻击范围

攻击距离

施法时间

冷却时间

施法目标

发动条件

额外说明

帕依察

水波涟漪

150

150

1

7

自身

战斗开始

圆形

冰晶幻境

150

150

1

7

自身

战斗开始

前方扇形

流水凝珠

 

1000

0

19

随机3人

战斗开始

击中时附带可解除的Debuff「呼吸困难」,当「呼吸困难」堆叠至3时变化为可解除的Debuff「窒息」。呼吸困难:降低攻击速度、施法速度及移动速度。窒息:无法攻击及施放法术和移动。「窒息」可用解诅咒的技能解除。

流水凝弹

 

1000

0

13

随机1人(排除仇恨第一)

第一阶段

击中时会将玩家困在「气泡牢笼」中,同时附带一个可堆叠,不可解除的Debuff「感电」,在「气泡牢笼」中的玩家无法攻击、施法及使用道具,「气泡牢笼」持续10秒,可以被击破,当「气泡牢笼」被击破时可提前将玩家恢复行动,并消除「感电」的状态,若「气泡牢笼」自然消失,则「感电」会持续至战斗结束

雷云

40

1000

0

3

随机1人

第二阶段

在「雷云」出现前地上会先出现半径40码的阴影,若阴影出现后2秒内未离开阴影范围则会被落雷击中。被击中后身上会残留一个「电流」的BUFF,此BUFF每堆叠一层会有30%的机率造成沉默3秒,可堆栈3次。落雷击中时若身上有「感电」,会额外产生半径100码的「雷暴」,「感电」堆叠越高则「雷暴」造成的伤害越高



【四王利金旺达机制】


第一阶段:

1.战斗开始后每31秒boss对场边三个野兽雕像随机一个吸取能力,同时在每次吸取后都会将仇恨清除,每个野兽都会强化boss不同的能力并带给boss不同的技能

狮子:大幅强化攻击力,并稍微降低跑速

猩猩:强化防御力+需要分担伤害的重击

蹬羚:强化攻击速度,对随机目标冲撞并对路径中所有目标击倒

2.每7秒boss会从所有可施放的技能中随机施放一个技能

3.在31秒后,boss要吸取其他野兽能力前,若在这31秒内boss的hp下降超过5%,则会将boss吸取的野兽能力清除

4.在boss的hp下降至40%后会进入第二阶段

 

第二阶段:

boss每19秒会额外施放一个巨大的全体伤害,并附带可堆叠的debuff增加玩家受到的伤害

 

【BOSS技能介绍】


怪物名称

招式名称

攻击范围

攻击距离

施法时间

冷却时间

施法目标

发动条件

额外说明

利金旺达

狮子之魂

1

1

0

31

自身

 

增加攻击力100%,降低移动速度30%

猩猩之魂

1

1

0

31

自身

 

增加物理防御力10%,可堆叠

蹬羚之魂

1

1

0

31

自身

 

增加攻击速度及移动速度10%,可堆叠

兽魂反噬

1000

1000

0

13

自身

HP40%以上

对所有玩家造成伤害并给予一个血量补满才会消失的DOT,并增加BOSS魔法防御力3%,可堆叠

狂狮战吼

1000

1

0

7

自身

有猩猩之魂时

恐惧3秒

蛮力猛击

50

1000

3

7

 

有猩猩之魂时

伤害可被最多6个人分担

迅捷冲撞

1

1000

1

7

随机目标

有蹬羚之魂时

直线伤害,路径上所有目标击倒,并附带一个每2秒伤害的DOT,持续10秒

兽灵之怒

100

1

1

7

自身

 

前方扇形物理伤害

骸骨冲击

1000

1

2

19

自身

HP40%以下

增加玩家所受到伤害2%,可堆叠






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